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Zombies
Zombies

Os Zombies :

Um Zombie é um mob hostil com várias semelhanças ao jogador. Os zombies fazem spawn em zonas vagamente iluminadas e irão atacar o jogador movendo-se lentamente em sua direção, tocando-lhe e finalmente infligindo-lhe dano. Como o esqueleto, o zombie arderá quando exposto à luz solar.

Os aldeões são constantemente atacados por zombies durante a noite, mas os Iron Golems (e jogadores que vivem nas aldeias) defendê-los-ão.

Aparência

Os zombies têm pele verde, globos oculares vazios e roupa idêntica à do jogador e aos humanos. Medem 2 blocos de altura, 1 de largura, e o,25 de espessura.

Usos

Quando mortos, os zombies largarão carnes que poderão ser comidas mas têm 80% de chance de envenenar o jogador. A carne apodrecida pode ser usada para curar e procriar lobos domados sem que haja nenhum risco do lobo ser envenenado.

Anteriormente à versão Beta 1.8, os zombies largavam penas.

Desde a Snapshot 12w06a, os zombies irão, raramente largar lingote de ferro, capacetes, pás e espadas. Esses items apenas serão largados por zombies mortos por jogadores.

Desde a Snapshot 12w07a que a probabilidade desses items serem largados é menor.

Comportamento

Os zombies gemem quando vagueiam sem rumo, mas rosnam enquanto atacam ou são atacados. Os zombiesfazem spawn em grupos de 2-6 indivíduos e perseguirão o o jogador quando o avistarem. Os zombies preferem aparecer de sítios escuros quando menos se espera, então, há que ser cauteloso quando se explora uma gruta escura.

Zumbi.png
Zombie Villager.png
Pontos de Vida 20 (
Pontos de Defesa Predefinição:Armor
Força de Ataque

Easy: 3 Normal: 4 Hard: 6

Spawn Nível de luz 7 ou menos em qualquer lugar com um tamanho de 1x2 com exceção de blocos "transparentes" (half blocks, vidro, TNT etc).
First Appearance Classic 0.24 SURVIVAL TEST (August 14, 2009)
Network ID 54
Savegame ID Zombie
Drops
ItemCSS.png
Rotten Flesh (0-2) quando mortos.
Drops Raros
ItemCSS.png
Iron Ingot
ItemCSS.png
Iron Helmet
ItemCSS.png
Iron Shovel
ItemCSS.png
Iron Sword
Experiência 5